第161章 鞭炮响了!

2025-02-13
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而此时,另一边。

周一舟,也没閒著。

他亲自带队,拎著“差评培训班”里的两位优秀学员,

梁聪和潘噼啪,浩浩荡荡杀到了,未名大学。

准確来说,是未名大学的中文系·古籍文献研究中心。

梁聪是正在读研的大学生,到差评培训班听过几节课,非常有自己的想法。

潘噼啪则是《氪命修仙》项目组內的员工,表现也非常优异。

老周对这两人也非常看好,所以这次的新项目,也是一直带著两人。

周一舟身后,梁聪和潘噼啪对视了一眼,眼神中都充满了鼓励,

差评培训班这么多人,周老师选择带他俩出去那肯定是有原因的呀!

没准就是想让他们也跟著弄个项目出来!

听那么久的课了,也总得有点贡献吧,

之前周老师都说了,可以弄个简单一点的项目,

到时候如果通关通过了了,是可以直接获得陆总的投资的!

两人兴致勃勃,对此次学习充满期待!

……

作为鯨跃出身最像文化人的人,

周一舟的標籤,一直是玩得转代码,也读得懂诗经的人设,

尤其是中文系的底蕴加持,让他对游戏的剧情和背景这块非常看重。

再加上,上次《时间苦旅》期间,就没少来学校麻烦不少老师、师弟师妹,

这些人现在都和他熟得一批!

这次项目刚立项,他就立马想到,得把《误道洪荒》的底子立住!

你北山是武侠?那我们就卷文化!

你有剑谱门派?我整三千大道!

你有武当少林?我直接证道混元!

於是,这才有了今天这一趟。

很快,

中文系资料室,一间安静的会议室里。

“老周,你来就来,怎么还带学生啊?”

“梁聪,潘噼啪,是吧?这名字……都挺响亮的。”

“確实是我学生!老师,你可以叫他们阿聪和鞭炮。”

“鞭炮?那確实很响亮了!”

潘噼啪有些不好意思的举手,

“呃……是我。”

一圈自我介绍之后,会议室正式落座。

“诸位,我今天把你们找来,就是想请中文系这边,给我们团队做一点文化支持。”

周一舟不拐弯,直接开门见山。

反正是给了諮询费的,得抓紧时间进入正题!

“我们现在做的是一个洪荒背景的游戏,世界观偏神话幻想,需要构建一个宏大的框架。”

“但我们团队对古代体系的资料確实有限,想请教一下各位老师、前辈们,能不能在背景、结构、命名上提供一些参考。”

坐在主位的一位老教授,精神矍鑠,听完后笑了起来。

“洪荒?”

“这个词,我上一次听到,还是在《山海经》里。”

“你们游戏是打算做山海经ip?”

周一舟摆手。

“不不不,我们不是照搬哪本书,而是打算做一个融合神话、古典想像和原创要素的世界。”

“洪荒只是一个起点,我们想构建一个『三千道崩坏后、诸圣皆死、玩家误入其间、百族爭命』的世界。”

“不是修仙,也不是封神,这是们陆总之前提供的思路,您这边先看看。”

周一舟將自己带来的资料,分发给眾人,

“嗯……”教授看得认真,点点头,

“大道残破,人人均可证道,这思路挺有意思的……”

教授顿时来了兴趣。

“这个有意思!”

“你知道洪荒两个字最早出自哪里吗?”

“所谓,天地玄黄,宇宙洪荒……”

“其实『洪荒』就是一个混沌未开的象徵,说的是盘古,女媧那时候是事……”

“你们要是写的是『道已崩、法已散』的背景,……”

老教授啪啪开讲,直接进入状態。

周一舟听的眉头紧锁,太复杂了肯定不行,这肯定不能直接照著来,

鯨跃得有自己的思路。

等到下午,几人走出资料室,天都快黑了。

几人手上都拿著一堆的资料,

潘噼啪还在翻那本借阅出来的《列仙誌异》,嘴里念念叨叨:

“誒我靠,九婴居然有九个头,还是水和火的结合体?”

“刑天是被砍头之后靠乳为目,脐为口战斗的?”

“神兽白泽居然这么厉害,通晓万物啊!”

“哇塞,这素材全给我上头了……”

他是真的没想到,以前觉得枯燥无聊的古籍內容,居然能跟游戏结合得这么爽!

刑天、九婴、烛龙、白泽、帝江、后羿……

这些名字就像游戏技能池一样一个个往脑袋里钻,

每一个都带著气息炸裂的设定,看的他热血沸腾!

周一舟没说话,只是轻轻拍了拍他肩膀,转头看向漆黑的校园天际线。

“这些设定確实有趣,不过我们的《误道洪荒》主要的点还是在玩家操作的人的身上,这些人物设定,我们可能还用不上!”

“不是吧老师!”

“这些你不用?这……这不太合適吧!”

鞭炮一脸肉疼,捧著手里的《列仙誌异》死活不肯放下,

不过又转念一想,

“確实,要是玩家能化神伏羲和蚩尤打起来,好像和我们的大逃杀证道的游戏背景不相符合……”

“我感觉,这些人物……要不用在《误道洪荒》里,也得给我留著!”

“太有劲儿了!谁能拒绝一个拿肚脐当嘴说话的上古战神啊!”

周一舟笑了笑没说话,只是看著这俩学生的状態,心里其实挺感慨的。

今天这趟確实没白来!

別看鞭炮平时总是一副吊儿郎当的样子,但真碰上喜欢的事,他比谁都认真。

而梁聪那边也没閒著,

洪荒时代人物眾多,各门各派,关係错综复杂,

他脑子都看懵了。

“没事,你们两个就先把书拿回去,可以好好研究!”

“你们在差评培训班也待了很久了,我最近这段时间要一直忙项目,所以,可能没时间再给你们上课了!”

“不过,你们有想法,有项目依旧可以做,陆总可是一直在等著我们差评培训班出成绩呢!”

“我看好你们!”

……

晚上回到公司宿舍后,潘噼啪一脸恍惚地坐在床上。

他手边堆了一小摞书,桌面上还开著一页笔记软体,里面密密麻麻列满了关键词。

“九婴、刑天、烛龙、帝江、鯤鹏、祝融……”

大脑像是被灌了五斤八宝粥,混乱、丰富、还很烫嘴。

“九婴喷火喷水,刑天没头打仗,祝融掌火,烛龙控昼夜,帝江无面,鯤鹏翻身几万里……”

“臥槽,这些设定……太浪费了。”

“你说要是真放游戏里,谁受得了啊?”

他盯著《列仙誌异》某页插图,那页正画著刑天。

画风粗糲,人物怪诞,一个没头的人,挥舞干戚对天咆哮,像个只会衝锋的野蛮人。

“你说他图什么呢?”

鞭炮嘀咕了一句。

“他打仗又看不到对面,说话还靠肚脐……这要放游戏里,第一时间被喷疯。”

话刚说完,他自己却愣住了。

“第一时间被喷疯……”

这话,在他脑子里像是被放大了几十倍。

这,

不就是,差评吗?

脑子里,忽然闪过了周老师在差评培训班上说的一段话:

“做游戏不能光想著討好,要从被討厌开始。”

“游戏策划就像演员!”

潘噼啪突然眼前一亮!

是了!

这些神话设定看似“离谱”甚至“搞笑”,但为什么搞笑?

因为他们“反直觉”!

他们打破了玩家对“帅”“强”“神”的传统理解!

刑天用肚脐看人,玩家第一反应是:你这也太离谱了吧?

但如果能打!如果能爽!

那离谱就会变成“记忆点”!

如果做成一个游戏,每个角色都有这种违和感+超绚展开,

那不就直接引爆话题了?

这一刻,鞭炮心头一震

“对!格斗游戏!”

“格斗游戏就是最容易被玩家上头、又最容易让玩家沉迷的类型!”

“只要数值打得爽,技能帅出新高度,一打一个天崩地裂,谁还在意你是不是合理!”