第393章 完啦?完啦!

2025-10-03
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姚闻清愣住了。

他呼吸急促起来,眼神有点飘。

“製作者……全流程……”

这句话像一根针,戳进了他心里最敏感的地方。

他呼吸有些急促,眼神却开始飘忽不定。

就像突然被人揭穿了心底最柔软、最羞於启齿的那块地方。

没错,他现在经常的工作就是“把现成的东西改好,把现成的体验优化到极致”。

不论是工厂流水线,还是沉浸式投影,他都能把別人丟过来的成品打磨成精品。

可是真正“从零到一”,他几乎没试过。

他不是没想过。

但那是一条完全不同的路。

陆总说的確实有道理,

陆总今天对他的建议,彻底打开了他固步自封活在当下的舒適感,

现在鯨跃的体量越来越大,

那么多的游戏部门,那么多的项目工作,

无论是电脑端、手游端、还有商务、特效、人员等等。

这些全都是围绕著游戏一个核心展开的。

唯独观鯨不一样,他们是一个以硬体设备为主导的部门。

观鯨的路,和其他部门的一样,但也不一样。

如果想要让观鯨之后的路走的更远,

他这个总负责人,

確实,也要做的更多!

陆总今天说的每一句话,他都听进去了。

所以,这次他是真的要做点什么了。

姚闻清沉默半晌,

终於下定了决心。

“陆总……那您要我做的,到底是什么游戏啊?”

陆明笑了笑,眼神深邃,仿佛在看一片只有他自己能看到的远景。

“魂系游戏!”

“魂系,你知道的吧!”

姚闻清点头,但没吭声。

陆明则继续介绍他之前的想法,

“背景设定很简单,在一个妖物横行的大世界里……”

“落魄的镇妖司……”

“这是一个全是大妖,全是boss的世界!”

“拔刀斩,掉三滴……”

“玩家的伤害……”

陆明说完,

姚闻清瞪著眼睛,整个人僵住了。

这就说完了?

机制呢?

玩法呢?

核心的东西呢?

数值怎么搞?操作强度多高?玩家成长节奏?核心资源產出路径?ui风格?主线分支?

你都还没给我说啊,

我虽然没从零开始做过游戏,但也不是个外行啊!

你这最多也就给我介绍了一个开头,

这玩意要是开始落地,估计连策划案第一页都凑不齐!

他感觉自己被放在一个断崖边上。

前面陆总拿腔拿调,说得云山雾罩,好像一个惊天大作就要诞生。

结果到手里,就剩一句说完了。

按照陆总刚刚说的,

这游戏能玩?

那也太过於绝望了吧!

姚闻清看向了陆明

“陆总,你们之前……做游戏前都是这样的过程吗?”

“就……这么一点?”

陆明倒是很淡定,双臂一摊:

“这还不够啊?”

“怎么说是就这样呢?我不是给了你思路了吗?你要展开嘛!”

“我刚刚说的,就是方向。方向对了,比什么都重要。”

“具体的东西,你要自己去补。你要发散思维!”

“我能告诉你个基调,一个骨架。剩下的,你要用你的脑子。”

“而且,我为什么不把游戏完整的框架和你说完?”

“因为,这本来就不该我讲完。”

“如果我把机制、系统、玩法、设计全讲完了,那这游戏的灵魂,就已经不是你的了。”

“这你怎么还能从0到1?”

说到这里,陆明还语重心长地拍了拍他的肩膀。

“记住,老姚!不要跟风!不要跟风!千万不要去抄市面上的那一套。”

“市面上的模式,不见得適合你。更不见得適合鯨跃。”

“你也別去问鯨跃其他人,老周、博文他们的建议不適合你!”

“你和他们都不一样!”

“观鯨的未来,不是他们走过的路。”

“你要找到自己的节奏,自己的答案。”

听著陆明的话,姚闻清一时间陷入极度的精神內耗。

脑子里乱成一团。

他之前都是照葫芦画瓢,至少能弄个八九不离十。

这一刻,他突然有了一种和程青一模一样的感觉,

做尖子不容易吶……

“陆总,那我做出来没人玩,或者全是骂我的怎么办!”

陆明两眼放光,

“那可太……”

“说不过去了!”

“你放心,肯定会有人玩的!”

姚闻清语气有点无奈,心里像有一股电流在缓慢发酵,一点点燥热,一点点兴奋,

“行吧,那陆总……我就硬著头皮试试。”

“不过陆总,我不打包票的啊。”

“要是我真做出来个四不像……”

陆明笑意深深,

“不怪你。这是你第一次独立开始製作一款游戏,如果做出来四不像,本身就可能是独一份。”

“你要的,不是去迎合。你要的,是开拓。”

“你只有拒绝盲从,才能保持相对的清醒!”

姚闻清:“……”

我老感觉我被忽悠了。

陆总这次绝对是看了毒鸡汤来的!

可偏偏……他心底又隱隱有点热血。

这一刻,他忽然有种预感:

这或许是他人生中最难、但也最值得的一次策划挑战。

对面,陆总还在看著他。

目光並不是居高临下的压力,而是一种闪闪发光的期待。

这让姚闻清更难受了。

陆总这到底是哪里来的自信啊!

他缓缓吸了口气,盯著陆明看了两秒

“陆总,那你起码得先告诉我……”

“游戏名字叫什么吧?”

这问题一出,陆明毫无准备,

“你说吧!这是你的真正意义上的第一款游戏,你来命名!”

姚闻清:“……”

感情陆总之前铺垫了半天,居然连名字都没想好?

他一直都不擅长取名的呀,

姚闻清隨便想了,

《镇妖录》?简单但不文雅!

《山魈绘卷》?文雅却没深度!

“嗯……”

姚闻清又认真想了想,

脑海中冒过诸多的想法,

许多名字闪过,又总觉得差了点意思。

它们或过於玄奥,或偏重矫情,似乎都无法完全承载他心中那份,

於孤寂中坚持,在渺小中生存的状况。

姚闻清的思绪飘远,仿佛沉入了那个他自己构筑的世界,

一个一个的大妖下,

镇妖司刚毕业的渺小的菜鸟身影,正独自行走在雾靄瀰漫、危机四伏的荒寂山野中。

日復一日,年復一年。

忽然,一个极其平凡,甚至有些朴拙的词,毫无徵兆地撞进了他的脑海。

巡山。

对,就是巡山。

不是什么斩妖除魔的惊天壮举,也没有盪气迴肠的史诗名號。

只是一个孤独的巡山人,

一遍又一遍地行走在自己的道路上,履行著最古老也最沉默的镇妖司职责!

姚闻清的眼睛缓缓亮了起来,先前所有的纠结与摇摆在这一刻尘埃落定。

他抬起头,

“陆总……要不就先叫,《巡山》吧。”

陆明愣了片刻,细细品咂著这两个字,眼睛一亮,

“好!”

“又简单、又有力、又直接!”

“关键是,好记!”

陆明对於姚闻清的表现非常满意,

“一个游戏的灵魂,先从你敢不敢接受这个名字开始。”

“你都不认这名字,那后面的內容都不会是你自己发自內心做的。”

“老姚,你很好!”

“不过,我不能再夸你了,你们整个部门我都不能再夸了!”

“那你们之后就好好做游戏吧!”

“需要的人员,投入,你都可以直接和我说,这一块,我绝对不会卡你的!”

姚闻清感觉自己像是被语文老师反覆拷打了一遍灵魂。

但话说回来……

確实有点被击中。

这一刻,他仿佛把自己的犹豫、无奈都拋在了脑后。

他终於下了决心:

既然取了《巡山》这两个字,

那就咬著牙,也要把它做成能让人记住的游戏!

他虽然不知道这个游戏未来会是什么样。

但他知道,从这一刻起,他真的要迈出那一步了。