第590章 第三次死亡

2025-11-24
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第590章 第三次死亡

吴常看著眼前的转职提醒,忍不住眉头微挑。

他的根源骑士转职级別也不低,转职任务也全部是完美评价,但转职获得的属性增幅只有80点。

心灵旅者转职成功的属性奖励,直接从80点提升到了120点,光从属性点上,便能看出两个转职之间的差距。

这难道就是四个转职任务,唯一转职的含金量吗?

不对,心灵旅者来自他与生俱来的天赋,所以这应该是他天赋的含金量才对。

“你靠著惊人的天赋,已经掌握了进入他人心灵世界的真諦,天赋:凝虚为实,升格为转职天赋—心象领主。”

“天赋名称:心象领主]

“天赋说明:你对於心灵世界拥有超凡的掌控,仿佛心灵世界本就是你的领土,受你指挥。你在心灵世界中构想的一切,都可以投射在外界,包括一整个世界。

你所投影现实的强弱,取决於你的生命、能量、灵感和意志。

吴常闭上眼睛,感受著心象领主天赋的力量。

心象领主相当於加强版凝虚为实,是他经过一系列转职任务,层层递进之后,获得的最终力量。

这不仅是將根源级的凝虚为实,提升到领域级,还让凝虚为实的使用变得更加自由。

从原本具体投影的个体,变为不需要有实物参照,只需要他能够想出来,属性足以支持,就能將之转化为现实。

简单来说,他使用凝虚为实投影的能力,必须是他亲眼见过,而且必须具体。

比如他想凝聚一把长刀,那他必须对长刀有印象,能在自己或他人的脑海中,找到对应的长刀。

他想凝聚剑星的熔心一剑,必须亲眼看到剑星凝聚这一剑的根源,然后投影出那道具体的根源。

凝虚为实变为心象领主之后,他再想凝聚某种力量,就会灵活得多。

他想要借用某种力量,不用照搬照抄,可以拆分能力的形、势和根源之力。

他若是再投影熔心一剑,可以只投影剑气的外形和一往无前的气势,把剑招中的剑道根源,替换成他的空间根源之力,变成次元一剑。

心象领主的能力如果开发完全,他將不受技能束缚,想要什么技能便自己组装。

心灵旅者和根源骑士相同,除去转职天赋之外,还获得了四个转职技能。

“技能名称:心灵之刃”

“技能效果:你对目標造成的心灵和精神伤害,將同步反映在对方肉体,造成同样数值的物理伤害。你对目標肉体造成的物理伤害,同样会化作心灵伤害。”

“备註:心理健康和生理健康同样重要。”

第一个技能描述简单粗暴,不考虑物理防御的情况下,可以视为他造成的所有伤害翻倍。

实际上,这一技能带来的效果,不止双倍那么简单。

通常来说,无论是玩家还是副本boss,都有防御侧重点,要么意志高,要么生命和耐力强,很难做到两者都高。

心灵之刃,相当於让他造成的所有伤害,都变成了混合伤害,只要对手不是肉体和心灵都抗性拉满,总能被他找到破绽。

他喜欢这种力量,没有过多修饰,充斥著数值的美。

完成转职任务时,心灵旅者前半段都没有展露出攻击性,没想到转职成功之后,一开始攻击性就这么强。

“技能名称:记忆剥离”

“技能描述:当你进入目標的心灵世界时,可以將心灵世界中某段记忆封闭或剥离,令对方暂时遗忘相关记忆。”

“备註:记忆剥离不只可以用来伤人,有些时候也可以用来救人。”

吴常想要感悟“记忆剥离”的能力,可是当他將注意力集中在这一能力时,脑海中便会发出隱隱刺痛,让他难以专心。

从技能描述来看,这一技能的使用,建立在他成功入侵目標的心灵世界上。

它的描述普通,封闭或剥离的只是一段记忆,实则是与记忆相关的一切。

比如他借法时,曾看到冷山在冰天雪地中潜入不冻湖,在生死之中激发自身根源之力0

他要是將冷山这段记忆封闭或者剥离,冷山遗忘的不只是这段记忆,他还將遗忘如何使用根源之力。

他造成的记忆剥离,並不只是单纯的忘却,而是让目標的身体和灵魂,都当作那件事从未发生。

根据被剥离记忆延伸出的变化,也会隨之一起被封印。

这一能力很强,但相比於这一能力,吴常更关心技能的备註。

记忆剥离的出现,加上备註中的描述,让他的直觉告诉他,这些似乎是衝著他来的。

它们在告诉他,他忘掉的那些记忆,或许是不是因为其他人,而是他为了保护自己,主动选择遗忘的。

他藉助心灵旅者转职成功的契机,依然无法回想起过去,或许也是他潜意识里的自我保护机制在发作,阻止他找回那段记忆。

若真是如此,或许他不应该强行探究那段过去,如果他有一天足以接受那段记忆,或许可以自己回想起来。

“技能名称:第三次死亡|

“技能效果:作为心灵旅者,你去过的每个心灵世界,留下相应的足跡,它们的存在,阻止著你的彻底死亡。

当你受到致命伤害,肉体死亡时,你將消耗一个心灵烙印,在他人心中重生。触发该效果,你將有一项隨机属性永久减半,若该属性低於100,將强制变为10。”

“备註:只要你在世间留下足够多的痕跡,那你將永远活在人们心中。”

嘶。

吴常对著“第三次死亡”,忍不住吸了一口凉气。

哲学上说人的一生会经歷三次死亡,第一次是生物学上的死亡,即心跳停止,肉体死去。

第二次死亡,是社会性死亡,你在社会上担任的身份,比如父亲、丈夫、朋友这层身份,隨著时间被抹去。

与你相关的人,开始接受並习惯你死亡的事实。

这一环节可能很快,快到你在断气之前,就已经没人在乎你的存在;也可能很慢,需要用几十年,要等到所有见过你的人都死去。

第三次死亡,代表著遗忘。

你留下的所有痕跡,所有记忆,都彻底消失在世界上,没有人知道你曾经存在过。

技能名称中的第三次死亡,应该便是与被遗忘所对应。

等到他获得神性,与永光教派绑定,將他的印记传遍去过的所有位面,这一技能便相当於让他获得了不死之身。

或许都不需要等到那一天,光是完成转职任务一,他就製造了超过七百个心灵烙印,相当於七百多条命,对於玩家而言,已经可以算作不死。

通常来说,这种不会彻底死亡的高级特性,需要获得真正的神躯,或是像渡鸦和奇蹟行者这种高阶存在才能拥有。

他一个连神性还没觉醒的普通玩家,就能通过转职技能获得这种能力,是不是有点超纲了。

他可以確定,这一能力绝对不是来自深渊游戏,如果想通过深渊游戏获得这种级別的技能,至少要到虚界顶点才有希望。

“第三次死亡|这一能力的根源,应该是他自身。

他越来越好奇,当初幼年体的自己,到底经歷了什么,才会让自己的能力被封印。

不过以他现在的能力,还不足以触摸那种级別的隱秘,好奇也没用。

“第三次死亡”,不仅让他拥有近乎不死的躯体,还触动了他的灵感,给了他一个启发。

那便是每个人都要经歷三次死亡,只要没有被彻底遗忘,就不算真正的死去。

那么如果他將这一能力不断开发,是否能用“第三次死亡”,让那些在他心里留下心灵烙印,还活在他记忆中的人復活过来?

这种可能性,甚至比让他获得不死之躯更令他震撼。

他挠了挠头,他的天赋要是这么玩,那他就有点理解深渊游戏的管理员了。

三个普通转职技能过后,留在最后的便是心灵旅者的终极技能。

“终极技能:心象侵蚀”

“技能说明:放开自身束缚,令自己的心灵世界侵蚀现实,形成大范围的特殊心象空间。若目標神性不超过使用者一个大等级,则无法免疫该效果。

心象侵蚀空间內,目標不可使用技能和非s级道具,心灵之刃造成的心灵伤害將翻倍,目標將被视为敞开心灵世界状態,可直接对目標使用记忆剥离。

心象侵蚀空间具有极高优先性,一旦进入心象侵蚀空间,神明將无法张开神国。冷却时间:两个副本位面。”

“备註:是时候隨心所欲地改变世界了。|

完成心灵旅者转职的时候,转职任务便说过,心灵旅者都是唯心主义,因为他们会让世界变成自己心中想的模样。

现在看来,这句话没有使用任何修辞手法,是单纯的陈述句。

心灵旅者的终极技能,相当於將他的心灵世界,看做一个巨大的侵蚀副本,侵蚀周围的世界。

只有突破他製造的侵蚀副本,才能活下来。

只不过他构建的侵蚀副本,可不会像深渊游戏那么温柔,不仅危险更多,难度更大,而且守关的boss还会是他。

被他关入心象世界的玩家,很有可能在无法使用技能和道具的情况下,经过九死一生的冒险,来到副本关底,发现还要战胜纷爭骑士形態,状態全满,可以使用技能和道具的吴常,才能活著打通副本。

如果这样都能活下来,他们再去完成深渊游戏,一定会觉得这是款爽游。

吴常检查完四个转职技能,他並非就此停下,而是马上取出凡者之毒。

他在荒界时一直没加灵感属性,卡点卡到现在,就是为了在转职的同时开启凡者之毒,尝试令转职再次异变。

进入彻夜无眠副本前,凡者之毒的累计能量来到了44/50。

在深渊侵蚀方面,伽马级副本与世界副本处於同一水平。

通关彻夜无眠副本,增加了6点能量点,吸收伽马级副本的侵蚀核心,增加了12点能量值。

“当前累计能量:62/50。”

吴常选择启动凡者之毒。

隨著充满的能量槽飞速消耗,凡者之毒凹槽內的长针,再次刺穿嵌在其中的莱曼之眼。

在凡者之毒的汲取下,莱曼之眼很快便萎缩,消失不见。

吴常將凡者之毒戴在胸前,凡者之毒背面伸出一根相同的尖刺,刺入他的胸口。

紧接著,一股庞大的力量注入他体內。

现在的他,比起刚完成根源骑士转职时强了许多,当初的他只能感受到力量注入,紧接著便获得了权能,全程都处於被动状態。

但现在的他,隨著属性和能力的提升,尤其是在心灵旅者的能力下,他能感知到更多,同时拥有了选择的权利。

以凡者之毒作为媒介,他使用心象领主的能力,精神进入到一座华丽的神殿。

神殿中拥有许多种力量,等待著他挑选,这些力量,都是莱曼的权能,一眼望去,数量不下二十种。

即便他之前已经儘可能高估了莱曼的力量,现在看来,还是太过保守。

如果可以的话,他想手快全拿了,可惜凡者之毒的能量,只够他取走其中一件。

他顺著灵感在神殿中行动,恍惚间,他隨身空间轻微颤抖,似乎有什么东西迫不及待的想要出来。

他现在是精神体,也没有使用终极技能,按照道理来说,应该无法取出实体的道具才对。

可是他將手伸入隨身空间,再取出时,手中多出一串项炼。

梦境道標。

梦境道標,是莱曼为了防止灵諭的灵魂迷失,赐予灵諭的特殊道具。

它由莱曼的权能凝聚,吴常用它指引过玛丽的灵魂,十分好用。

此刻它躺在吴常手中,散发出淡蓝色烟雾,指引著他进入宫殿深处。

吴常若有所悟,他使用过一次梦境道標,虽然是为了帮助玛丽,但道標另一端指向著他,所以被梦境道標视为了主人。

现在梦境道標的表现,应当是指引著他去寻找梦境权能。

进入失控梦境时他便发现,梦境空间属於心灵世界的一种,如果他要找一种契合心灵旅者的权能,梦境权能一定是最佳选项之一。

眼见有人带路,他连忙跟上蓝色烟雾。

顺著烟雾,他发现莱曼的权能並不只二十种。

摆在大殿的权能,都是普通成色,真正稀有强大的权能,都被莱曼藏在宫殿深处的密室。

他跟隨蓝色烟雾指引,拐了好几次弯,才来到一间密室外。

不需要他为开锁发愁,手握梦境道標,他直接穿门而过,进入到密室之中。

说是密室,实则是一处幽静的庭院,庭院布置的十分雅致,在庭院正中,摆放著一张精美的桌子,桌上放著一面淡蓝色底座的双面镜。

它的镜面呈倾斜状,倒映著上方的月光,为整座庭院镀上一层朦朧的白光,令一切十分梦幻。

正是眼前的双面镜,与梦境道標相连。

吴常作为心灵旅者,一眼便看出这面镜子的两面,一面代表梦境,一面代表现实,与他的能力十分契合。

同时满足梦境和现实,简直是为他量身打造的权能。

此物与我有缘,合该为我所用!

他当即抓住双面镜,就准备將它带走,但凡者之毒只能让他吸取莱曼的部分权能,双面镜好似焊在桌上,无论他如何用力,也无法將它带走。

双面镜一面是梦境,一面是现实,他似乎只能带走其中一面。

正当他迟疑带走哪一面时,突然发现有一只手按在了双面镜另一边。

他抬头向前看,只见一道全身被雾气笼罩,介於真实与虚幻之间的人影,正出现在他对面。

不用猜也知道,对方应该是这座宫殿的主人,莱曼。

他在宫殿停留得太久,而且还心生贪念,想要直接拿走双面镜,將对方引了过来。

从气息来看,莱曼的状態並不好,深渊游戏管理员的清算,让他受了不轻的伤。

莱曼死死瞪著吴常,咬著牙说道:“该死的凡人,卑劣的小偷,这次让我逮到你了!”

吴常眨了眨眼,用无辜的表情说道:“我如果现在道歉,说我是迷路,不小心走进来的,你可以原谅我吗?”

莱曼冷笑一声,说道:“你说呢?”

吴常耸了耸肩,说道:“看来是没得谈了。”

说话间,他掌心突然伸出一根尖刺,刺在双面镜中央。

这根尖刺,正是凡者之毒用来吸乾莱曼之眼的尖刺,尖刺吸收了莱曼之眼的力量,轻鬆洞穿了双面镜,巨大的裂痕沿著穿透处裂开。

伴隨著清脆的咔嚓声,双面镜自中间裂为两半,吴常和莱曼手中各拿一半。

“没得谈,那就別谈了,拿来吧你!”

吴常將半块双面镜握在手里,取消心象领主能力,离开了莱曼的宫殿。